cergeiii
Модератор

Освойте создание атмосферных окружений в стиле Дикого Запада и шаг за шагом соберите полноценную 3D‑сцену в Blender 4 — от первых блоков до финального кинематографичного рендера. Курс поможет вам уверенно работать с моделингом, текстурингом, скульптингом, Geometry Nodes и оптимизацией сцены, превращая пустое пространство в живой западный городок.
Что вас ждет в курсе
Погружение в мир 3D‑окружений
Вы изучите весь пайплайн создания окружений в Blender: сбор референсов, greyboxing, моделинг, работу с материалами, освещение, анимацию и подготовку итоговых рендеров.
Создание сцены Дикого Запада
• Моделирование салуна, водонапорной башни, кактусов, бочек, повозок и других знаковых элементов.
• Использование модульного подхода и грамотной блокировки сцены для быстрой и гибкой работы.
• Работа с текстурами дерева, металла, ткани, песка и стилизованными эффектами износа.
Дополнительные ресурсы и инструменты
Расширенный пакет материалов
• 2 PureRef‑доски для референсов с тщательно собранной визуальной базой.
• 30 уникальных шейдеров и десятки альфа‑декалей для ускорения текстуринга.
• 3 набора Geometry Nodes для работы с досками, цепями и рельефом.
• Готовый пресет освещения и композитинга для быстрых и стабильных результатов.
Процедурные и продвинутые техники
• Создание пустынного ландшафта и растительности на основе процедурной генерации.
• Гибкие системы повторяющихся элементов: цепи, мостки, настилы, фасады.
• Использование Geometry Nodes для повышения эффективности на каждом этапе.
Моделирование, скульптинг и стилизация
Работа с формами и деталями
• Скульптинг кактусов, черепов и других объектов с оптимизацией под игры и рендеры.
• Применение cavity masking, процедурных карт и стилизованных эффектов пыли.
• Создание реалистичной ткани и проработка мелких декоративных элементов.
Сборка, оптимизация и финальная презентация
Оптимизация больших сцен
• Работа с менеджером ассетов Blender для удобной организации моделей.
• Оптимизация геометрии и материалов без потери качества.
• Грамотное освещение, рендеринг и композитинг для профессионального результата.
Визуализации и анимации
• Создание анимаций поворотных столов для демонстрации вашей работы.
• Подготовка привлекательных, портфолио‑готовых изображений.
Для кого создан этот курс
• Новичков в Blender, желающих освоить прочную базу и структурированный подход.
• 3D‑художников окружения, моделлеров и дизайнеров, изучающих стилизованные пайплайны.
• Инди‑разработчиков и авторов игр, которым нужны качественные ассеты и процедурные инструменты.
• Художников‑энтузиастов, стремящихся создать собственную сцену Дикого Запада.
Формат обучения
• Около 20 часов видео — без воды и ненужных повторов.
• Разбор каждого шага в реальном времени, практические задания и гибкое обучение.
Готовы создать свой мир Дикого Запада?
Наденьте ковбойскую шляпу, загрузите Blender и присоединяйтесь к курсу. После обучения вы сможете самостоятельно собирать сложные 3D‑окружения и адаптировать полученные навыки для любых проектов — от игр до анимации.
СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь