✰ Дизайн и графика [Александр Крейдиков] [Вольница] Blender Mode. Тариф Стандарт (2025)

Воронин

👑 ProMAX
[Александр Крейдиков] [Вольница] Blender Mode. Тариф Стандарт (2025)

1767218705453



Софт (направления): Blender, Substance Painter
Получаемые навыки:
Полный пайплайн High Poly to Low Poly и создание Game Ready моделей.
Текстурирование и запекание, UV-развертка, блокинг, расстановка шарпов, оптимизация модели, постановка сцены и постобработка
Для новичков: Нужна дополнительная подготовка в бесплатной программе Mode demo

3D-моделирование может быть призванием или просто хобби, но в любом случае это востребованный навык.
Основной упор на моделлеров делает игровая индустрия и кино, создавая запрос на создание: транспорта, оружия, предметов и целых локаций. В моушен дизайне такие навыки пригодятся для моделирования продуктов заказчика.

Blender отлично подходит как рабочее пространство благодаря своей гибкости и бесплатному распространению.
Blender Mode — большой пак знаний и ваш пропуск в мир профессионального 3D-моделлирования.
Вы узнаете, как создавать модели для игр и синематиков. Начиная с первых шагов подробно разберете все нюансы работы закрепляя свой рост созданием модели X-Wing.

Итогом же всего обучения станет два авторских проекта в портфолио, где подробно проработаны ключевые навыки востребованные в геймдеве и CG.
Это позволит показать не однообразный учебный проект, а ваши реальные способности будущим заказчикам.
Обучение создано как единый Gamedev Pass, где можно получить всю необходимую базу от стартовой теории до композитинга и постобработки.
Уроки не ограничены только разбором Blender, вы также получите необходимые навыки работы 3D-моделлера с Substance Painter, Photoshop, After Effects и DaVinci.
Особый упор в обучении сделан на практику и подробный фидбек с дополнительными материалами.

В программе:
  • Теория High Poly to Low Poly
  • Блокинг и Low Poly моделирование
  • Шарпы, моделирование High Poly и оптимизация Low Poly топологии
  • UV-развёртка, текстуризация и упаковка
  • Экспорт моделей и основы Substance Painter
  • Рисование текстур, запекание карт и экспорт в Blender
  • Создание сцены, композитинг и постобработка
Об авторе: Александр Крейдиков
3D-Моделлер \ Синематик-артист
"Трудоголик с большим потенциалом", пожалуй, так можно описать Александра в три слова.
Очень талантливый специалист, который привык больше показывать, чем рассказывать. Основной пул проектов в геймдеве с грифом "NDA".
Вот что можно показать:
Космический визуал для YouTube канала "КОСМО"
Космический визуал для Владимира Сурдина

Тариф Стандарт


Скачать
Скрытое содержимое! Войти Зарегистрироваться
 
Поддержка
Тех Поддержка
Напишите нам, мы онлайн!

Pешаем ваши проблемы на форуме!

Сверху