[Dmitriev, Степан Христофоров] Unreal by Brickspacer 2.0 (2026)

cergeiii

Модератор
cover.jpg

Unreal by Brickspacer 2.0 — обновленная практическая программа по технической CG-анимации, которая помогает быстро выйти на рынок вертикальной анимации и уверенно работать в современных production‑процессах. Курс создан для тех, кто хочет освоить Unreal Engine и CG‑пайплайн с нуля до продвинутого уровня, получить сильное портфолио и ускорить путь в индустрию.

Что вас ждёт на курсе

Обучение выстроено поэтапно — от основ до уверенной работы с профессиональными CG‑инструментами и режиссурой. Каждый блок усиливает предыдущий, формируя цельное понимание производственного процесса.

Предобучение и быстрый старт

• погружение в профессию и её современные требования;
• анализ лучших демо‑работ;
• быстрое знакомство с интерфейсом и базовыми функциями Unreal Engine;
• формирование правильной мотивации и рабочих привычек.

Основы Unreal Engine

• интерфейс и навигация;
• сборка сцен и структурирование проектов;
• работа со светом и материалами;
• освоение рендера и оптимизация работы.

Моделирование и анимация в Blender и Cinema 4D

Отдельный блок посвящён уверенной работе с 3D‑инструментами, необходимыми для создания качественного контента.

Вы изучите:

• моделирование объектов и персонажей;
• анимацию, симуляции и настройку ригов;
• работу с ассетами и пайплайном экспорта в Unreal Engine;
• создание и обработку текстур в Substance Painter.

Продвинутый блок по анимации и режиссуре

Этап, где студенты создают полноценные сцены и углубляются в выразительность визуальной истории.

Вы освоите:

• работу с камерой и постановку кадра;
• анимацию персонажей и использование Control Rig;
• симуляцию одежды в Marvelous Designer;
• создание динамики и эффектов.

Продвинутые инструменты Unreal Engine

• Niagara для VFX;
• CHAOS и физические симуляции;
• процедурная генерация окружения;
• фотореалистичный рендер и оптимизация сцен.

Арт-дирекшен и финальная визуализация

Финальные этапы курса посвящены созданию выразительного визуала, глубокой работе с композицией и светом и формированию уникального стилистического языка.

В финале вы сможете:

• создавать продуманную цветовую среду и атмосферу;
• выстраивать визуальную драматургию;
• собирать готовые короткие ролики, ориентированные на медиаплощадки.

Развитие медийности и работа с аудиторией

Заключительный блок посвящён тому, как упаковать свои работы, выстроить личный бренд и эффективно выходить на международную аудиторию.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
Поддержка
Тех Поддержка
Напишите нам, мы онлайн!

Pешаем ваши проблемы на форуме!

Сверху