[Евгений Борщъ] 2D риг в Moho. Продвинутый риггинг (2024)

cergeiii

Модератор
cover.jpg

Освой продвинутый 2D риггинг в Moho и подними качество своих персонажей на профессиональный уровень. Этот курс создан для тех, кто хочет глубоко понять механику рига, научиться работать со сложными костными системами и создавать удобные, гибкие и производственные риги для анимации.

Для кого подходит этот курс

Программа будет полезна как начинающим риггерам, так и художникам, которые уже работают в Moho и хотят улучшить качество своих ригов, автоматизировать процессы и уверенно работать со сложными конструкциями.

Если ты новичок

Узнаешь, как устроена логика риггинга в Moho, научишься анализировать дизайн персонажа и собирать корректные, стабильные системы костей.

Если ты практикующий риггер

Улучшишь контроль над ригами, оптимизируешь рабочий процесс и освоишь инструменты, которые помогут ускорить производство и повысить качество конечного результата.

Что делает курс особенным

В отличие от обычных видеокурсов, обучение включает:

• доступ к учебному чату с ментором;
• возможность задавать вопросы и разбирать свои сложности;
• онлайн-встречи с разбором работ в продвинутом модуле (4 ревью в течение 2 месяцев);
• сохранение доступа к чату даже после прохождения курса.

Это позволяет не просто просмотреть уроки, а действительно прокачать навыки — с поддержкой, разбором ошибок и вовлечением в процесс.

Программа курса

Ты последовательно изучишь все ключевые элементы продвинутого риггинга. Программа выстроена так, чтобы шаг за шагом формировать у тебя системное понимание процесса.

• Модернизация костной системы #1 — констрейны в голове и дополнительные кости
• Экшены — автоматизация и создание анимационных действий
• Модернизация костной системы #2 — риггинг век и создание экшенов для управления ими
• Модернизация костной системы #3 — витрувианские кости для головы и ног
• Умная тень — реалистичная работа света и теней в Moho
• Сетка триангуляции — оптимизация геометрии и управление формой
• Растровые риги — работа с bitmap-материалами
• Подготовка модели перед передачей аниматорам — технические стандарты и пайплайн
• Скрипты для ускорения работы — инструменты автоматизации

Чему ты научишься

• Создавать и модернизировать костные системы любой сложности.
• Настраивать экшены, автоматизирующие анимационные процессы.
• Работать с дополнительными костями, витрувианскими конструкциями и веками.
• Добавлять реалистичные тени с помощью умных инструментов.
• Использовать сетку триангуляции для оптимизации героев.
• Готовить модели к передаче на производство и выстраивать правильный рабочий процесс.
• Писать и применять полезные скрипты для ускорения рутинных задач.

Почему этот курс поможет тебе развиваться

Ты не просто изучишь инструменты — ты поймёшь, как мыслит профессиональный риггер. Освоишь комплексный подход к построению рига, улучшишь качество своих моделей и станешь быстрее решать технические задачи в Moho.

Результат

К концу курса у тебя будет собственный продвинутый риг, полностью готовый для работы в производстве или портфолио, а также уверенность в том, как создавать подобные риги с нуля.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
Поддержка
Тех Поддержка
Напишите нам, мы онлайн!

Pешаем ваши проблемы на форуме!

Сверху