cergeiii
Модератор

Освойте профессию 3D-художника персонажей с нуля и создавайте выразительные модели для игр, анимации и кино. Курс помогает сформировать фундаментальные художественные навыки и полностью освоить ZBrush — главный инструмент для органического скульптинга.
Что вы будете уметь после курса
Программа обучения сочетает творческий подход и технические навыки, позволяя уверенно работать с 3D-персонажами на всех этапах — от базовой формы до финального рендера.
Практические навыки
• Грамотно настраивать интерфейс ZBrush под задачи проекта.
• Использовать расширенный набор инструментов для органического моделирования.
• Создавать стилизованных персонажей с проработанной анатомией и деталями.
• Проектировать окружение и дополнительные элементы.
• Готовить модели для 3D-печати и оптимизировать их под разные задачи.
Творческое развитие
• Работать с формой, силуэтом, пропорциями и пластикой.
• Развивать навык цифровой скульптуры для gamedev, кино, иллюстрации и печати.
• Переносить знания из 2D-художественной базы в 3D-моделирование.
Кому подойдет этот курс
Обучение рассчитано на новичков и тех, кто хочет сменить направление или расширить творческие возможности.
Курс будет полезен:
• начинающим художникам и иллюстраторам;
• скульпторам, желающим перейти в цифровую среду;
• 2D-художникам, которые хотят освоить 3D для игр и анимации;
• всем, кто мечтает создавать собственных персонажей.
Преимущества обучения
Практика с первого занятия
Вы будете создавать реальные проекты, шаг за шагом осваивая весь процесс моделирования персонажа.
Актуальные инструменты
Обучение строится вокруг ZBrush — индустриального стандарта для органического 3D-моделирования.
Готовый проект в портфолио
К окончанию курса у вас будет полноценный 3D-персонаж, который можно показать работодателям или использовать в собственных проектах.
СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь