[Илья Темин] Создание 3D-персонажа супергероя (2026)

cergeiii

Модератор
cover.jpg

Создание 3D-персонажа супергероя — это практический курс, где вы освоите полный цикл разработки героя: от первых анатомических набросков до финального рендера. Вы научитесь работать в Blender, Maya, ZBrush, Marmoset Toolbag 4 и поймёте, как профессионалы создают реалистичных и стилизованных персонажей. Под руководством эксперта Ильи Тёмина вы шаг за шагом разберёте современные пайплайны и научитесь выполнять качественную ретопологию в разных инструментах.

Программа курса

Обучение длится четыре месяца и сочетает теоретические основы с плотной практикой. Программа построена так, чтобы вы уверенно проходили каждый этап создания 3D-персонажа — от базовой формы до финальной визуализации. К завершению курса вы создадите собственного супергероя с позой и базовой анимацией, готового для портфолио.

Ключевые этапы обучения

• Глубокое изучение анатомии тела и головы
• Создание первичной формы и скульптинга
• Моделирование костюма и аксессуаров
• Ретопология и оптимизация модели
• Создание UV-развертки и подготовка к текстурированию
• Работа с материалами и текстурами
• Настройка позы, освещения и финальный рендер

Для кого подходит курс

Курс создан для широкого круга учеников и подойдёт как начинающим, так и опытным 3D-художникам, стремящимся улучшить свои навыки.

Новичкам, которые только начинают изучать 3D-графику, скульптинг и анатомию человека.
Продвинутым художникам, желающим прокачать уровень работ, освоить продвинутую стилизацию и узнать полный пайплайн создания game-ready персонажей.

Процесс обучения

Изучение анатомии

Вы подробно изучите анатомию человека, пропорции тела и лица, разберёте типовые ошибки новичков и научитесь создавать выразительные, реалистичные и стилизованные формы. Эти навыки станут основой для дальнейшего моделинга персонажа.

Создание образа

На следующем этапе вы разработаете полный образ супергероя, включая характерные особенности, костюм, силуэт и детализацию. В процессе вы освоите ключевые этапы:

• Моделирование костюма и элементов экипировки
• Ретопологию модели для оптимизации и анимации
• Создание аккуратной UV-развертки
• Постановку персонажа в позу для финальной сцены

Финализация проекта

На заключительном этапе вы поработаете над текстурами, материалами, освещением и подготовкой сцены. Особое внимание уделяется финальному рендерингу, чтобы ваш персонаж выглядел максимально профессионально и убедительно.

Что вы получите в итоге

• Готового 3D-супергероя для портфолио
• Понимание полного продакшен-процесса
• Умение работать в индустриальных программах
• Навыки, востребованные в игровой и анимационной сфере

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
Поддержка
Тех Поддержка
Напишите нам, мы онлайн!

Pешаем ваши проблемы на форуме!

Сверху