[TutorPlace, Александр Воеводов] Текстурирование в 3D (2024)

cergeiii

Модератор
cover.jpg

Текстурирование в 3D — это ключевой навык для создания реалистичных моделей, способных впечатлять глубиной, детализацией и проработкой материалов. На этом курсе вы освоите современные подходы к созданию текстур и научитесь воплощать визуальные идеи на профессиональном уровне.

Что вы изучите на курсе

• Принципы работы с цветом, светом и материалами.
• Создание PBR‑текстур для игровых и анимационных проектов.
• Использование карт нормалей, высоты, отражения и других карт для достижения реализма.
• Работу с популярными инструментами: Substance Painter, Substance Designer, Blender и др.
• Техники оптимизации текстур для различных движков (Unity, Unreal Engine).

Кому подойдет этот курс

Обучение будет полезно как начинающим 3D‑художникам, так и специалистам среднего уровня, которые хотят углубить знания в текстурировании, улучшить качество портфолио и повысить свою востребованность на рынке труда.

Практическая часть и проекты

Работа с референсами

Вы научитесь грамотно подбирать и анализировать референсы, чтобы создавать реалистичные материалы и текстуры.

Создание авторских материалов

Курс включает практику по созданию собственных текстур с нуля, используя процедурные и ручные методы.

Финальный проект

В завершение курса вы подготовите профессиональную текстурную работу, которую сможете добавить в свое портфолио.

Результаты обучения

• Умение создавать высококачественные текстуры для 3D‑моделей.
• Глубокое понимание работы с материалами и их свойствами.
• Готовые работы для портфолио 3D‑художника.
• Повышение профессионального уровня и конкурентоспособности.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
Поддержка
Тех Поддержка
Напишите нам, мы онлайн!

Pешаем ваши проблемы на форуме!

Сверху