[Jolly Motion] Текстурирование машины (2024)

cergeiii

Модератор
cover.jpg

Текстурирование машины — это ключевой этап в создании реалистичных 3D-сцен. На этом курсе вы пошагово освоите UV-развертку в Cinema 4D R25 и RizomUV, научитесь работать с материалами в Adobe Substance 3D Painter и корректно подключать готовые текстуры в Redshift.

Чему вы научитесь

Курс охватывает весь цикл подготовки автомобиля к визуализации — от оптимальной UV-развертки до финальной шейдинговой настройки.

• Создание чистой и корректной UV-развертки в Cinema 4D R25
• Продвинутая работа с развертками в RizomUV для идеального результата
• Текстурирование автомобиля в Adobe Substance 3D Painter
• Экспорт и подключение PBR-текстур в Redshift
• Настройка материалов для реалистичной рендер-сцены

Подробности о процессе обучения

1. UV-развертка в Cinema 4D R25

Вы начнёте с изучения инструментов UV Editing в Cinema 4D R25. Узнаете, как правильно разрезать модель, размещать UV-острова и избегать растяжений.

2. Продвинутая развертка в RizomUV

RizomUV позволяет добиться высокого качества развертки за короткое время. На курсе вы освоите:

• автоматические и ручные методы развертки
• пэкинг UV-островов без пересечений
• оптимизацию площади для текстур высокого разрешения

3. Текстурирование в Substance 3D Painter

На этом этапе вы создадите детальные материалы автомобиля: металл, стекло, пластик, резину и другие поверхности. Разберёте:

• настройку слоёв и масок
• работу с Smart Materials
• создание эффектов грязи, потертостей и реалистичных дефектов

4. Подключение текстур в Redshift

Вы экспортируете созданные текстуры и настроите полноценный Redshift-шейдер:

• корректная связка карт Base Color, Roughness, Metallic, Normal
• настройка отражений и освещения
• подготовка сцены к фотореалистичному рендеру

Кому подойдёт курс

• Новичкам, делающим первые шаги в 3D-текстурировании
• Моушен-дизайнерам и 3D-художникам, желающим улучшить качество своих материалов
• Тем, кто работает с автомобилями в визуализациях и рекламных проектах

Результат прохождения курса

К концу обучения у вас будет полностью затекстурированная модель автомобиля, готовая для использования в анимации, визуализации или портфолио. Вы получите практический навык работы с UV, PBR-текстурами и шейдерами, а также уверенность в создании профессионального 3D-материала.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
Поддержка
Тех Поддержка
Напишите нам, мы онлайн!

Pешаем ваши проблемы на форуме!

Сверху