cergeiii
Модератор

Базовый путь из 9 полноценных этапов — это системный и продуманный курс по Blender 4.2 LTS, созданный для тех, кто хочет уверенно освоить 3D с нуля или укрепить уже имеющиеся навыки. Каждый этап разработан экспертами индустрии и направлен на то, чтобы последовательно проводить вас от простого к сложному, формируя прочный фундамент и профессиональный подход к работе.
Что вас ждёт в программе
Каждый этап курса раскрывает отдельную ключевую область 3D-производства. Вместе они формируют цельную, продуманную систему обучения, которая подходит новичкам и помогает уверенно переходить к продвинутым задачам.
Этап 1 — Полигональное моделирование
Освойте базовые инструменты моделирования и научитесь выстраивать формы любой сложности. Этот этап подходит для старта в геймдеве, анимации, VFX, архитектуре и промышленном дизайне.
Этап 2 — Цифровая скульптура
Погрузитесь в художественный процесс работы с органическими формами. Скульптинг позволяет создавать персонажей, существ, природные объекты и любые «живые» модели.
Этап 3 — Освещение
Разберитесь в технике освещения в рендерах Cycles и EEVEE Next. Узнайте, как свет влияет на настроение сцены и её реалистичность, и научитесь применять приёмы из реального кино- и фотосвета.
Этап 4 — Материалы и шейдинг
Поймите принципы взаимодействия света с поверхностью. Научитесь создавать как стилизованные, так и фотореалистичные материалы, используя нодовый шейдинг.
Этап 5 — Текстурирование
Узнайте, как правильно разворачивать UV-карты, работать с текстурами и придавать объектам дополнительные детали, объём и историю.
Этап 6 — Анимация
Откройте для себя принципы движения: ключевые кадры, f-кривые, тайминг, деформации и вторичные движения. Сцены оживут благодаря грамотной работе с анимацией.
Этап 7 — Риггинг
Научитесь создавать риги для персонажей и объектов: арматуру, ограничения, корректные веса. Подготовьте модели к сложной анимации и интерактивным задачам.
Этап 8 — Физика
Освойте симуляции твёрдых и мягких тел, тканей, жидкостей, дыма и других физических процессов. Узнайте, как создавать реалистичную динамику в сцене.
Этап 9 — Композитинг
Познакомьтесь с мощными инструментами финальной обработки изображения: цветокоррекцией, масками, эффектами и нодовой постобработкой. Композитинг поможет вывести рендер на профессиональный уровень.
Итоги обучения
После прохождения всех этапов вы приобретёте уверенные навыки работы в Blender и сможете создавать собственные полноценные проекты — от простой модели до анимированной сцены с композитингом.
СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь