[CG Cookie] Базовые основы: 9 обязательных курсов по Blender 4.2 (2025)

cergeiii

Модератор
cover.jpg

Базовый путь из 9 полноценных этапов — это системный и продуманный курс по Blender 4.2 LTS, созданный для тех, кто хочет уверенно освоить 3D с нуля или укрепить уже имеющиеся навыки. Каждый этап разработан экспертами индустрии и направлен на то, чтобы последовательно проводить вас от простого к сложному, формируя прочный фундамент и профессиональный подход к работе.

Что вас ждёт в программе

Каждый этап курса раскрывает отдельную ключевую область 3D-производства. Вместе они формируют цельную, продуманную систему обучения, которая подходит новичкам и помогает уверенно переходить к продвинутым задачам.

Этап 1 — Полигональное моделирование

Освойте базовые инструменты моделирования и научитесь выстраивать формы любой сложности. Этот этап подходит для старта в геймдеве, анимации, VFX, архитектуре и промышленном дизайне.

Этап 2 — Цифровая скульптура

Погрузитесь в художественный процесс работы с органическими формами. Скульптинг позволяет создавать персонажей, существ, природные объекты и любые «живые» модели.

Этап 3 — Освещение

Разберитесь в технике освещения в рендерах Cycles и EEVEE Next. Узнайте, как свет влияет на настроение сцены и её реалистичность, и научитесь применять приёмы из реального кино- и фотосвета.

Этап 4 — Материалы и шейдинг

Поймите принципы взаимодействия света с поверхностью. Научитесь создавать как стилизованные, так и фотореалистичные материалы, используя нодовый шейдинг.

Этап 5 — Текстурирование

Узнайте, как правильно разворачивать UV-карты, работать с текстурами и придавать объектам дополнительные детали, объём и историю.

Этап 6 — Анимация

Откройте для себя принципы движения: ключевые кадры, f-кривые, тайминг, деформации и вторичные движения. Сцены оживут благодаря грамотной работе с анимацией.

Этап 7 — Риггинг

Научитесь создавать риги для персонажей и объектов: арматуру, ограничения, корректные веса. Подготовьте модели к сложной анимации и интерактивным задачам.

Этап 8 — Физика

Освойте симуляции твёрдых и мягких тел, тканей, жидкостей, дыма и других физических процессов. Узнайте, как создавать реалистичную динамику в сцене.

Этап 9 — Композитинг

Познакомьтесь с мощными инструментами финальной обработки изображения: цветокоррекцией, масками, эффектами и нодовой постобработкой. Композитинг поможет вывести рендер на профессиональный уровень.

Итоги обучения

После прохождения всех этапов вы приобретёте уверенные навыки работы в Blender и сможете создавать собственные полноценные проекты — от простой модели до анимированной сцены с композитингом.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
Поддержка
Тех Поддержка
Напишите нам, мы онлайн!

Pешаем ваши проблемы на форуме!

Сверху