[Александр Крейдиков, Вольница] Blender Mode (2025)

cergeiii

Модератор
cover.jpg

Blender Mode — это практико-ориентированный курс по современному пайплайну 3D-моделирования, созданный для тех, кто хочет уверенно работать в Blender и Substance Painter и создавать полноценные game ready-модели. Обучение подходит как новичкам, так и тем, кто стремится систематизировать и расширить свои навыки.

Что ждёт вас на курсе

Программа охватывает весь цикл производства 3D-модели — от первых шагов до финального рендера. Вы освоите современные техники моделинга, разберёте нюансы оптимизации и получите фундамент для профессионального роста в сфере 3D и геймдева.

Полный пайплайн создания модели

• High Poly и Low Poly моделирование
• Блокинг и построение корректной геометрии
• Работа со сглаживанием, шарпами и оптимизацией
• UV-развёртка и продвинутая подготовка модели
• Запекание карт и текстурирование в Substance Painter
• Постановка сцены, композитинг и финальная постобработка

Практика на каждом этапе

Курс построен на последовательном освоении навыков. Каждый новый блок закрепляется практическими заданиями, разбором работ и детализированным фидбеком. Для начинающих предусмотрена бесплатная вводная программа Mode Demo, позволяющая освоить базовые инструменты перед стартом основной части.

Кому подойдёт обучение

3D-моделирование востребовано в игровой индустрии, кино, моушен-дизайне и рекламных студиях. Навыки, полученные на курсе, позволяют создавать:

• предметы окружения и реквизит;
• оружие и технику;
• локации и объекты для геймдева;
• продуктовые и промо-модели для коммерческих проектов.

Почему Blender Mode

Blender выбран в качестве основной среды благодаря своей универсальности и свободному распространению. Программа курса выстроена так, чтобы шаг за шагом привести вас от новичка до продвинутого моделлера, способного создавать комплексные проекты. В рамках курса вы создадите полноценную модель X-Wing, детально осваивая каждый этап работы с 3D.

Инструменты, которые вы освоите

• Blender — моделирование, оптимизация, рендер
• Substance Painter — текстурирование и работа с картами
• Photoshop — полишинг текстур и графическая подготовка
• After Effects и DaVinci — композитинг и постобработка

Портфолио и результат

По итогам обучения вы создадите два полноценных авторских проекта, оформленных под реальные требования индустрии. Эти работы демонстрируют не учебные упражнения, а уровень, достаточный для трудоустройства или работы с заказами.

Единый подход Gamedev Pass

Blender Mode — это цельная программа, охватывающая все ключевые аспекты производства 3D-контента: от теоретической базы до финального композитинга. Такой формат обеспечивает системное, последовательное обучение и быстрый рост профессиональных навыков.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
Поддержка
Тех Поддержка
Напишите нам, мы онлайн!

Pешаем ваши проблемы на форуме!

Сверху