[Motion Design School] Тренировка в Blender (2023)

cergeiii

Модератор
cover.jpg

Тренировка в Blender — это возможность прокачать продвинутые навыки 3D-моделирования, скульптинга и рендеринга, работая над цельным, масштабным проектом. Вы пройдёте путь от создания брутальной лошади до финальной визуализации, применяя профессиональные техники и комбинируя их в единый рабочий процесс.

Что вас ждёт на курсе

Обучение построено последовательно и практично: каждый урок приближает вас к завершению полноценной 3D‑сцены. Вы научитесь объединять инструменты Blender и внешние программы для достижения впечатляющих результатов, а также отточите навыки, востребованные в индустрии CGI.

Кому подойдёт курс

Курс разработан для пользователей с уверенными знаниями в Blender. Он идеально подойдёт тем, кто хочет:

• перейти от базового моделирования к профессиональному уровню;
• глубже понять анатомию, скульптинг и детализацию;
• освоить продвинутые техники текстурирования и рендеринга;
• создавать проекты, готовые для портфолио или коммерческой работы;
• работать в едином универсальном софте без постоянного переключения между программами.

Почему Blender — идеальный инструмент

Blender сочетает в себе моделирование, скульптинг, риггинг, VFX, симуляции, анимацию, рендеринг, видеомонтаж и рисование Grease Pencil — всё в одном приложении. Программа полностью бесплатна, обладает интуитивным интерфейсом и поддерживается огромным сообществом. Это делает ее идеальной платформой для освоения профессионального 3D‑производства.

Структура курса

Программа обучения включает 8 подробных уроков, в которых вы шаг за шагом создадите реалистичную 3D‑модель лошади:

Уроки курса

Урок 1: Основы моделирования — работа с примитивами, базовые формы, авторетопология, начальный скульпт.
Урок 2: Продвинутое моделирование — детализация хвоста и ремней, ретопология, UV‑развёртка.
Урок 3: Мышцы и анатомия — слои скульпта, создание мышечных групп и вен.
Урок 4: Материалы и рендеринг — текстурирование в Substance Painter, работа с шейдерами Cycles.
Урок 5: Создание гривы и хвоста — основы груминга и настройка материалов шерсти.
Урок 6: Детализация тела — маски, тонкая настройка мехового шейдера.
Урок 7: Позирование — создание простого рига, базовая анимация для презентации модели.
Урок 8: Финальный рендер — профессиональная настройка освещения и вывод итоговой сцены.

Формат и требования

Уровень: Продвинутый
Формат: Онлайн
Количество уроков: 8
Длительность: Более 6 часов
Необходимое ПО: Blender, Substance Painter
Язык обучения: Английский (видео с английскими субтитрами)

Чему вы научитесь

• работать с продвинутыми техниками моделирования и скульптинга;
• создавать реалистичные материалы и текстуры;
• понимать анатомию и применять её в 3D;
• создавать мех и волосы с нуля;
• грамотно выстраивать свет и рендерить финальные сцены;
• выстраивать эффективный рабочий pipeline в Blender.

Итог

После прохождения курса вы сможете уверенно создавать сложные 3D‑проекты, визуализировать реалистичных персонажей и пополнить портфолио работой профессионального уровня. Это отличный шаг к становлению мастером Blender и развитию карьеры в сфере компьютерной графики.

СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь
 
Поддержка
Тех Поддержка
Напишите нам, мы онлайн!

Pешаем ваши проблемы на форуме!

Сверху