cergeiii
Модератор

Этот курс посвящен профессиональному созданию реалистичного револьвера и игровых аксессуаров в Blender, Marmoset Toolbag 4 и Substance Painter. Материал подойдёт как начинающим 3D‑художникам, так и тем, кто хочет укрепить портфолио качественными hard-surface моделями.
Что изучите на курсе
Урок охватывает полный цикл создания оружейного пропса для игр — от моделирования до финальной визуализации. Особое внимание уделено правильной топологии, настройке материалов и созданию презентабельных рендеров.
Ключевые навыки
• Создание высокой и низкополигональной модели револьвера.
• Моделирование аксессуаров: тактического фонаря и прицела.
• Подготовка модели к запеканию карт.
• Запекание нормалей и других карт в Marmoset Toolbag 4.
• Текстурирование в Substance Painter с упором на реализм.
• Финальная визуализация и презентация в портфолио.
Используемые программы и расширения
Все этапы моделирования выполняются в Blender без необходимости покупать платные плагины. Однако в курсе рассматриваются полезные бесплатные аддоны, ускоряющие рабочий процесс.
Blender
Основной инструмент для создания геометрии, ретопологии и подготовки модели.
Marmoset Toolbag 4
Используется для высококачественного запекания нормалей, ambient occlusion и других карт, необходимых для игровых моделей.
Substance Painter
Позволяет создать детальные материалы, износ, потертости и другие эффекты, которые делают модель реалистичной.
Особенности проекта
Револьвер воссоздаётся с высокой детализацией и продуманной структурой, что позволяет использовать его как в рендерах, так и в игровых движках.
Полная разборность модели
• Все части револьвера проработаны отдельно.
• Вы сможете отсоединять рельсу, барабан и другие элементы.
• Такой подход облегчает анимацию и дальнейшее использование в играх.
Аксессуары для шутеров
• Тактический фонарь.
• Современный прицел.
• Корректное крепление и проработка высокодетализированных участков.
Кому подойдет курс
Материал полезен 3D‑художникам, начинающим разработчикам игр и всем, кто хочет повысить качество своих моделей для портфолио или коммерческих проектов.
Если вы хотите:
• Освоить создание hard-surface моделей;
• Добавить в портфолио реалистичное оружие;
• Улучшить навыки текстурирования и запекания;
• Научиться грамотно показывать свои работы — этот урок поможет добиться результата.
Итог
После прохождения курса у вас будет полностью готовый, настраиваемый револьвер с аксессуарами, а также комплексное понимание процесса создания игрового оружия от А до Я.
СКАЧАТЬ:
 📥 Скрытое содержимое! Войдите или Зарегистрируйтесь